V nadcházející lekci kroužku se I. skupina seznámí se základním principem algoritmů na příkladu receptu na pizzu a srovnání lidského a robotického postupu, načež si logické myšlení vyzkouší v blokové hře Run Marco. II. skupina mezitím vstoupí do světa textového programování v Pythonu prostřednictvím fantasy hry CodeCombat, ve které prakticky pochopí klíčové koncepty objektů a metod.
Žádné komentáře:
Okomentovat
Děkuji za komentář, co nejdříve ho zkontroluji a schválím.