Z důvodů mých pracovních povinností kroužek 6.10 odpadá.
04 října 2026
28 září 2026
Algoritmus s run Marco a Codecombat
V nadcházející lekci kroužku se I. skupina seznámí se základním principem algoritmů na příkladu receptu na pizzu a srovnání lidského a robotického postupu, načež si logické myšlení vyzkouší v blokové hře Run Marco. II. skupina mezitím vstoupí do světa textového programování v Pythonu prostřednictvím fantasy hry CodeCombat, ve které prakticky pochopí klíčové koncepty objektů a metod.
20 září 2026
Robot Meet Edison a vysoká výzva
V první lekci, v úterý 22.9 v 16:00, budeme pracovat s robotem Meet Edison a řekneme si základy o PID regulaci a komunikací robotů, Nakonec budete mít výzvu, postavit z Lego kostek na robotu Meet Edison nástavbu a robot s ním musí ujet 50cm.
06 září 2026
8.9 začátek nového školního roku 2026/27
8.9.2026 od 15:30 do 17:00 a od 17:00 do 18:30 proběhnou úvodní schůzky kroužku bitKrnov - robotika. Dle zájmu a počtu nováčku se rozdělíme do skupin I a II, případně budeme mít jen jednu skupinu. Vzájemně se seznámíme a řekneme si, co nás čeká v tomto roce.
Další lekce pak bude až 22.9, jelikož 15.9 mám neodkladné pracovní povinnosti.
02 června 2026
2.6 - poslední kroužek
Dnes 2.6 je poslední kroužek letošního školního roku. Komu se v kroužku líbilo, tak se na něj budu těšit na podzim. https://www.svckrnov.cz/zajmove_utvary/bitkrnov-elektronika-a-programovani-1-2
01 června 2026
CodeCombat a PICO
V následující lekci se Skupina I ponoří do světa programování prostřednictvím herní platformy CodeCombat, kde si hravou formou vyzkouší základy jazyka Python. Skupina II se zaměří na praktický hardware s mikrokontrolérem Raspberry Pi Pico W, se kterým si vytvoří barevnou duhu pomocí NeoPixel pásku a naučí se ovládat LED diodu bezdrátově přes webové rozhraní.
25 května 2026
Lego a svět kostek
Skupina I se seznámí v Lego SPIKE s čidly barev a tlaku a pak si zkusí postavit něco, kde nové znalosti využijí. Skupina II si vyzkouší svět z kostek na společném serveru.
17 května 2026
Bludiště a Raspberry PICO
Skupina I bude pokračovat v programování hry Maze v prostředí Arcade Makecode. Skupina II se seznámí s výukovou deskou Raspberry PICO W a jejím programováním v micro Pythonu pomocí prostředí Viper-IDE. Na začátek si rozblikáme LEDku.
08 května 2026
Pájení nebo bludiště
Se Skupinou I se společně domluvíme, zda budeme pokračovat ve vývoji naší hry s bludištěm v prostředí Microsoft MakeCode Arcade, nebo se pustíme do hardware a začneme pájet elektronickou stavebnici svítící káči. Skupina II má jasný plán a bude se plně věnovat pájení a oživování stavebnice „běžící světlo“, takže si procvičíme osazování desek plošných spojů.
03 května 2026
27 dubna 2026
Programování her - bludiště
V příští lekci se obě skupiny budou věnovat programování hry typu bludiště. Budeme k tomu využívat prostředí arcade.makecode.com, kde si děti vyzkouší základy tvorby her a logického myšlení při navrhování cest a překážek.
20 dubna 2026
Nepájivé pole
V následující lekci, se budou obě skupiny učit zapojovat elektrické obvody na nepájivém poli.
13 dubna 2026
Jarní hrátky
V následující lekci čeká obě skupiny zasloužená odměna za jejich skvělé pokroky. Na programu je volná zábava, kdy si každý může vybrat svou oblíbenou aktivitu, ať už je to stavění z Lega, experimentování s roboty nebo programování.
31 března 2026
Po Velikonocích - LEGO a logické obvody
V příští lekci si Skupina I vyzkouší naprogramovat ultrazvukový senzor vzdálenosti v kombinaci s LEGO Prime. Skupina II se zaměří na základy digitální techniky a sestaví si vlastní logické obvody na nepájivém poli.
29 března 2026
Programování her - jump
V další lekci se obě skupiny zaměří na programování hry typu Jump. Budeme společně vytvářet herní postavy, nastavovat jejich pohyb a skákání pomocí bloků kódu. Také si ukážeme, jak do hry přidat různé překážky a naprogramovat reakce při kolizi s nimi.
22 března 2026
Pájení blikače
V obou skupinách se tentokrát pustíme do pájení! Budeme sestavovat stavebnici blikače na malé desce plošných spojů. Naším úkolem bude správně připájet všechny součástky – rezistory, kondenzátory, tranzistory – a nakonec oživit červené LED diody, které se rozblikají.
15 března 2026
AI a programování
V následující lekci se seznámíme s AI. Skupina I bude zkoušet jak funguje AI na stránce code.org, kde budou učit robota, jak rozpoznat věci a ryby v moři. Skupina II si vyzkouší pomoci Google AI studia udělat jednoduché webové stránky a ty si pak umístíme na hosting pythonanywhere.com.
03 března 2026
01 března 2026
Lego s motory a herní server
V další lekci si Skupina I vyzkouší, se stavebnicí Lego, jak se ovládají motory a co umí řídící jednotka. Druhá skupina si vyzkouší zprovoznění multiplayer hry Maincraft a spolupráci ve hře.
24 února 2026
Pájení
V následující lekci budeme pájet. Skupina I se dozví, jak správně pájet součástky a potom si vyzkouší pájeni odporů do univerzálního plošného spoje. Skupina II se dozví něco o integrovaných obvodech ne555 a CD4017 a vyzkouší si při pájení stavebnice kola štěstí.
16 února 2026
Programování hry s Arcade Makecode
V následující lekci budou skupiny I i II programovat hru, kde raketa sestřeluje a vyhýbá se mimozemšťanům. Programovat ji budeme na stránce Makecode Arcade.
08 února 2026
Robotika s Lego SPIKE Prime
Vnásledující lekci budeme pokračovat s výukou robotiky a použijeme k tomu Lego SPIKE Prime. Skupina I si projde úvod do ovládání Lego HUBu, motoru a čidel. Skupina II si projde úvod do programování Lego SPIKE v Pythonu.
01 února 2026
Programování arcade a Code combat
V následující lekci se budeme učit programovat. Se skupinou I si vytvoříme v prostředí Makecode arcade jednoduchou hru s opicí, co chytá banán. Se skupinou II budeme pokračovat ve výukové hře code combat, kde se naučí, jak používat cykly a proměnné.
20 ledna 2026
3D modelování
V následující lekci se obě skupiny, I i II, ponoří do světa 3D modelování. Účastníci se naučí pracovat v online CAD programu Tinkercad, kde si vytvoří své vlastní digitální 3D návrhy.
A nějaké fotky
18 ledna 2026
Elektronika - polovodiče a ne555
V následujícím kroužku se budeme věnovat elektronickým obvodům. Skupina I se seznámí s polovodiči a jejími zapojeními. Skupina II zase s univerzálním integrovaným obvodem ne555.
11 ledna 2026
Robotika Edison a mBot2
V příští lekci si budeme hrát a učit se s roboty. Skupina I se seznámí s obsluhou čidel u robota Meet Edison a Skupina II se poprvé seznámí s robotem mBot2 a jeho řídící jednotkou CyberPI a ukážeme si, jak je možné robota programovat pomocí bloků nebo Pythonu.
04 ledna 2026
Programování funkcí a objektů
V nadcházející lekci se Skupina I zaměří na funkce v programování a prakticky si je vyzkouší pomocí blokového programování na code.org. Skupina II se ponoří do základů programování v Pythonu prostřednictvím online hry Codecombat.com.
15 prosince 2025
Vánoční svíčka
Tento týden budeme opět pájet a když se blíží ty Vánoce, tak si vyrobíme elektronickou svíčku.
08 prosince 2025
Elektronika - součástky a zapojování obvodů
V následující lekci se budeme učit zapojovat jednoduché elektronické obvody. Skupina I se seznámí se základními součástkami a využije stavebnici Voltík II. Skupina II se zaměří na fungování polovodičů a zapojování na nepájivém poli.
30 listopadu 2025
Programování s bloky a Python
Skupina I se v příští lekci seznámí se základy programování vizuálně pomocí bloků na platformě code.org, což jim umožní hravou formou pochopit základní programovací koncepty. Skupina II se ponoří do světa programování textově a čeká ji první setkání s programovacím jazykem Python, kde si osvojí jeho základní syntaxi.
