31 března 2026

Po Velikonocích - LEGO a logické obvody

V příští lekci si Skupina I vyzkouší naprogramovat ultrazvukový senzor vzdálenosti v kombinaci s LEGO Prime. Skupina II se zaměří na základy digitální techniky a sestaví si vlastní logické obvody na nepájivém poli.

 

29 března 2026

Programování her - jump

 V další lekci se obě skupiny zaměří na programování hry typu Jump. Budeme společně vytvářet herní postavy, nastavovat jejich pohyb a skákání pomocí bloků kódu. Také si ukážeme, jak do hry přidat různé překážky a naprogramovat reakce při kolizi s nimi.

 

22 března 2026

Pájení blikače

 V obou skupinách se tentokrát pustíme do pájení! Budeme sestavovat stavebnici blikače na malé desce plošných spojů. Naším úkolem bude správně připájet všechny součástky – rezistory, kondenzátory, tranzistory – a nakonec oživit červené LED diody, které se rozblikají.

 

15 března 2026

AI a programování

V následující lekci se seznámíme s AI. Skupina I bude zkoušet jak funguje AI na stránce code.org, kde budou učit robota, jak rozpoznat věci a ryby v moři. Skupina II si vyzkouší pomoci Google AI studia udělat jednoduché webové stránky a ty si pak umístíme na hosting pythonanywhere.com.

 

01 března 2026

Lego s motory a herní server

 V další lekci si Skupina I vyzkouší, se stavebnicí Lego, jak se ovládají motory a co umí řídící jednotka. Druhá skupina si vyzkouší zprovoznění multiplayer hry Maincraft a spolupráci ve hře.